SAKEのいっき弐を本気で考える第四回
第四回を迎えました。
今回は豪華二本立て。妄想はますます膨らむばかり。

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・鉄砲隊
FC版では背景かと思うほど微動だにしなかった鉄砲隊。
獲物が来るまでひたすら待ちに徹するその姿は、まさにハンターだった。
そしてノーモーションで発射される鉛玉には、
ある種の無常観すら漂っていたような気がする。
今回はそんないぶし銀の鉄砲隊にスポットを当て、銃撃戦を演出してみた。
第四回にしてやっと「これはシューティングなのかも」と思った、我ながら。
・スコアとかゲージとかアイテムとか
開発中の画面イメージなのをいいことに、初回からほとんどいじっていない。
そのうち何とかするのでご容赦いただきたい。
冷静に考えると、デザエモンなりツクールなりで製作を始めた場合、こんなゲー
ジを作れるとは思えないのだが。
まぁ、これも今は考えるまい。
では、伍回へGO。
了
- [2007/02/07 10:37]
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